22
2013
テーマ「alltuts」:Related Postsの表示ずれ対策。
本ブログで使用しているテーマ「alltuts」では、各エントリ本文下に 「Related Posts」があるのですが、それぞれの要素の高さが異なる場合、 ずれて表示される事が判明しまして。高さを揃えてやればよかろうと 言う事で、ブロックレベル要素の高さを揃えるjsライブラリ「heightLine.js」を 使って対応してみました。以下、備忘録。
17
2013
GOM PlayerとXAMPPでHTMLから動画を再生させるテスト。
前エントリの【今後の課題】で挙げた「aviやmp4なんかもポチって押したら プレイヤーで再生できたら良いですね」…をやってみました。 最初はコマンドラインをサポートしてるVLCかなと思ったんですが、 試しにGOM Playerで実験してみたら出来てしまったので、今回はこちらで。
16
2013
DAEMON Tools LiteとXAMPPでHTMLからISOを再生させるテスト。
自宅環境変更に伴って、居間のTVにPCを繋ぐことになりまして。 HTMLでメニューつくっておいてポチっとやると、NASにあげてある ISOをひっぱってきて再生できないかな?と考え、ちょっと試してみました。
29
2013
BATTLESHIP CRAFT (その3.8)
既存艦の手直し等をしている間に、Ver1.5.2の マイナーバージョンアップが来て、着艦専用の 斜め滑走路&甲板が追加された(メッサーシュミットや スピットファイアは課金アイテムだから個人的にスルー)との 事だったので早速あげてみたら、何と舵下ブロックが 廃止になってて全艦速度が落ちた…何て事してくれるんだorz とりあえず対策が思いつかないので、速度は落ちたまま、改修した艦と 新造した艦を何隻か […]
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2012
BATTLESHIP CRAFT (その3.75)
前エントリでガンダムに登場する地球連邦軍の艦艇を紹介しましたが、 そういえばジオンの艦艇って一隻も作ってないな?と思い立ってしまい、 何隻か作ってみました。 …最近このネタばかりですね;
21
2012
BATTLESHIP CRAFT (その3.5)
前エントリでは主に実在・架空の水上艦艇をいじったのですが、 新武装が軒並み高価なので、ちょっと時間差で今回は オーラシップやその他の宇宙戦艦等をメインにいじってみました。 元々資金稼ぎ用”板”戦艦として作った双胴戦艦上総に手を加えたら、 直進時最大161.1ノットも出るようになり、空母Lv.2が早ければ2:10程度で 倒せるようになったので、資金の溜まり具合が良くなったとい […]
5
2012
BATTLESHIP CRAFT (その3)
Ver1.5リリースにより、いよいよ待望の航空戦力が導入されたので、 また色々といじってみました。航空戦力は課金アイテムだろうと 半ば諦めていたのですが、戦闘機・雷撃機を除いた (といっても爆撃機のみですが)航空機と、滑走路等の装備が 資源で買えるのは有難い事です。でも、高いんですけどね;
4
2012
BATTLESHIP CRAFT (その2)
審査の都合で長らく待たされたVer1.3アップデートで、 水中魚雷発射管・爆雷・測距儀+電探・水上偵察機と 課金アイテムとして軍艦旗が追加され、更に面白く なってきたと思いきや、次の1.4ではダクト以外の ヘッジホッグ・機雷・バルカン砲・酸素魚雷発射管・ 12cm 28連装噴進砲等の武装は完全課金アイテムに なってしまいましたね。子供のはともかく、自分がやる ゲームなんぞに金かけたくないので、残念 […]
10
2012
BATTLESHIP CRAFT
iPhoneにしてみたのは良いけれど、指が太いのか 妙なところを押してしまったり、老眼なのか画面が 見辛かったりしてるのですが、中でもボタンを ”スライド”させるという概念に馴染んでいないせいか、 電話が鳴ってもついついボタンを”押して”しまい、 「あれ?なんで??応答できないぞ???」と 色々苦戦中のPianomanです、こんばんは。 App Storeをつらつら眺めつつSNS系や仕事効率化系の […]
9
2012
iPhone 4S by KDDI
細事に追われてBLOGを書く暇がなく、1ヶ月くらい前の話に なってしまいますが、それまで使っていたガラケーにガタが 目立ち始めたため、買い換えるならと”スマフォ”にしてみました。 僕は以前から、スマフォにするならAndroidにしようと考えて いたのですが、細君が先にAndroid端末を導入しまして。 業務の上でも1台あると便利かな?と僕はiPhoneにしてみました。
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